Por meio do projeto
Brazil Games, iniciativa reúne estúdios brasileiros em um dos principais
eventos da indústria mundial para ampliar oportunidades de negócios, networking
e visibilidade internacional
A
Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de
Games), por meio do Brazil Games – Projeto Setorial de exportação realizado pela
associação em parceria com a ApexBrasil
(Agência Brasileira de Promoção de Exportação e Investimentos), participará da gamescom dev e da gamescom 2026, realizadas
entre os dias 24 e 30 de agosto, em Colônia, na Alemanha. Liderando uma
delegação formada por 78estúdios e empresas brasileiras, a entidade
reforça sua estratégia de internacionalização da indústria nacional de
desenvolvimento de jogos digitais e, pela primeira vez, contará com o Brazilian
Indie Pavilion, espaço dedicado à apresentação de games brasileiros diretamente
ao público de um dos maiores eventos da indústria mundial.
A
participação tem como objetivo ampliar oportunidades de negócios, networking e
visibilidade internacional para os estúdios do Brasil, conectando empresas
nacionais a publishers, investidores, plataformas e parceiros estratégicos de
diversos países.
Realizada
entre os dias 26 e 30 de agosto, a gamescom é considerada um dos principais
encontros da indústria global de games. Antes da abertura oficial da feira,
entre os dias 24 e 25, a delegação brasileira também participará da gamescom
dev, conferência voltada ao ecossistema de desenvolvimento de jogos,
reconhecida pela intensa programação de conteúdo, networking e rodadas de
negócios.
“A gamescom é um
dos principais pontos de encontro da indústria global de games e estar presente
nesse ambiente é fundamental para ampliar a competitividade dos estúdios
brasileiros. Nossa atuação vai muito além da organização de uma delegação:
trabalhamos para criar conexões estratégicas, abrir portas para novos mercados
e fortalecer um processo contínuo de internacionalização da indústria nacional.
É dessa forma que contribuímos para que cada vez mais empresas brasileiras
transformem oportunidades em parcerias e negócios de longo prazo”, afirma
Rodrigo Terra, presidente da Abragames.”
A delegação brasileira
contará com suporte das equipes da Abragames e do Projeto Setorial Brazil
Games, que apoiarão os estúdios durante toda a programação dos eventos, na qual
estão previstas reuniões com empresas internacionais, atividades de networking,
encontros institucionais e ações de promoção do ecossistema brasileiro de
desenvolvimento de jogos.
“A participação em
eventos internacionais faz parte de uma estratégia consistente de
posicionamento do Brasil como um importante produtor de jogos digitais. Buscamos
oferecer aos estúdios brasileiros parceiros um acesso aos principais centros de
decisão da indústria mundial e, assim, fortalecer a imagem do país, acelerando
o processo de internacionalização dessas empresas e ampliando as oportunidades
de crescimento para o setor”, pontua Patricia Sato, gerente executiva do
Brazil Games.
Presença no Brazilian
Indie Pavilion
A edição de 2026 da
gamescom marca um novo capítulo na participação brasileira com a estreia do
Brazilian Indie Pavilion, espaço dedicado à apresentação de jogos nacionais
diretamente ao público do evento. A iniciativa é realizada em parceria com o Sebrae-SP,
a Embratur e o Brazil Games Accelerator e funcionará como uma vitrine para destacar
a criatividade, a qualidade e o potencial comercial dos estúdios independentes brasileiros.
“A estreia do Brazilian
Indie Pavilion representa uma evolução importante da presença brasileira na
gamescom. Além de conectar nossos estúdios aos principais agentes da indústria
mundial, passaremos também a apresentar diretamente ao público internacional a
criatividade e a qualidade dos jogos desenvolvidos no Brasil”, pontua Terra.
“Essa combinação entre iniciativas B2B e B2C fortalece a presença do país,
amplia a visibilidade dos desenvolvedores e cria novas oportunidades de
negócios, publicação e reconhecimento internacional para a indústria brasileira
de games”.
O espaço reunirá 35
jogos nacionais, entre eles 14 apoiados pelo Crie Games, iniciativa do
Sebrae-SP; 11 títulos finalistas do Prêmio Brasil Tá Pra Game, cuja premiação
de sua 3ª edição será realizada durante a gamescom, uma parceria da Embratur
com a Abragames; e 10 jogos selecionados do Brazil Games Accelerator, programa
de aceleração do Brazil Games com conclusão prevista para outubro.
“A gamescom Alemanha é o
maior evento de games do mundo, conta com mais de 350 mil visitantes, e os
principais investidores, publicadoras e agentes de fomento ao setor de diversos
países. É uma grande oportunidade para estúdios de games brasileiros”, afirma a
gestora de games do Sebrae-SP, Martha Lopes.
As empresas que integram
a missão participam por iniciativa própria, em parceria com o Sebrae-SP, e
foram selecionadas com base em critérios de maturidade, potencial comercial e
tempo de preparação junto à instituição. O grupo vai marcar
presença nos dias iniciais do evento, em que ocorre
a gamescom dev, que concentra a maior parte do
conteúdo de capacitação, e nos dias da gamescom focados em conexões
para negócio. “É essencial estar bem-preparado para não se perder
entre tantos atores e tanta programação. O Sebrae-SP está oferecendo curadoria
de qualidade, rodadas de negócios exclusivas para o grupo selecionado para a
missão, além de workshops e mentorias que vão ajudar essas empresas a chegarem
ao evento com a apresentação e o pitch azeitados para fazer boas conexões e
poder colher bons resultados”, completa Martha.
Outro destaque será o
anúncio do pódio dos vencedores do Prêmio Brasil Tá Pra Game durante a gamescom
e a presença dos representantes dos quatro jogos premiados, que viajarão para
Colônia para apresentar seus jogos no Brazilian Indie Pavilion: Lunar Axe, da
OPS Game Studio; Hell Clock, da Rogue Snail/Mad Mushroom; Hit It Back, da Sue
the Real; e Capote, da Luski Game Studio/CriticalLeap. A participação amplia a
visibilidade dos projetos e aproxima seus criadores do mercado internacional.
Mais do que reconhecer a
qualidade da produção nacional, o Prêmio destaca os games como uma linguagem
criativa capaz de difundir a cultura e a história brasileiras. “O ‘Brasil Tá
Pra Game’ une cultura brasileira e inovação para apresentar o país de forma
estratégica ao mundo. Pela sua natureza digital, a indústria de games é 100%
exportadora: dados da Abragames mostram que 55% da receita dos estúdios
nacionais vem do mercado externo, superando US$ 138 milhões em negócios
globais. Levar esses jogos à Alemanha aproxima nossas narrativas do público
internacional e fortalece a imagem do país por meio de um setor vibrante e
globalizado”, afirma o diretor de Gestão e Inovação da Embratur, Roberto
Gevaerd.
A lista completa de empresas
que integram a delegação é composta por:
· 2 Wedges
· 32 Pixels
· Aoca Game Lab
· Arvore Experiencias
Imersivas
· Asantee Games
· Calango Jogos
· Candeia Studio
· Caramelo Biônico
· Coffeenauts
· Curare Games
· Cyan Heart Studio
· Dare
· Double Dash Studios
· Dragonroll Studio
· Drone Comunicação
· Druzina Content
· DuSetor
· Epopeia Games
· Fableware
· Fablewarw
· Febatis Estudio
· Flutu
· FromZero Game Studio
· frontfutur
·
Frontiers Group (J. F.
Oliveira)
· Galactonautas
· gamescom latam
· Goblin Studios
· Guilherme Giacomini
· HERMIT CRAB GAME STUDIO
· Hestios Studios
· HUUDA
· Hyper Dive Studio
· Ilex Games
· Indie Hero
· Itsy Bitsy Game Studio
· Koncrazi Games
· Kreativitas
· Ludomancer Studio
· Ludus Studio
· Luski Game Studio /
CriticalLeap
· Mad Mimic
· Made in Bugs
· Mandinga Games
· Mango Salad Games
· Mikan Studio
· Mito Games
· Mito Games LTDA
· Monk Monkey
· Motion R2
· Nuuvem
· O Chamado do Herói
· OPS Game Studio
· OTA IMON Studios
· Plot Interactive
· Potato Kid / Alchemy
Games
· pt-BR Games
Localization
· Raccoons at Work
Studios
· Radioativa Game Sounds
· Red Twig Game Studio
· Rockets Audio
· Rogue Snail / Mad
Mushroom
· Savegame.dev
·
Seven Moons
·
Split Studio
·
Studio Bravika
· Studio KwO
· Sue the Real
· Terra Localizations
· Theogames
· TinyTank Studio
· Trialforge Studio /
Tate Multimedia
· Tropical Games
· Trovadoria
· Unknown Games
· Venn Studios
· Webcore Games
· Zudenken Games
A iniciativa conta ainda com o incentivo
do programa CreativeSP, do Governo do Estado e da Prefeitura de São Paulo, que
apoia dez estúdios paulistas para atividades de networking e encontros durante
a feira, fortalecendo a presença do ecossistema paulista no evento. A presença
brasileira na gamescom é ampliada ainda pelo apoio do Sebrae Nacional, que
viabiliza a participação de outras cinco empresas de diferentes regiões do
país, e da AdeSampa, que apoia mais dez integrantes paulistas independentes da
delegação. Essa articulação amplia o alcance da iniciativa e reforça a
diversidade de empresas brasileiras presentes em um dos principais encontros
internacionais do setor.
Para conhecer em detalhes os 40 jogos
selecionados para a gamescom Alemanha 2026, incluindo informações sobre os
títulos, estúdios responsáveis e suas propostas, consulte o documento
completo com a lista de jogos participantes. A seleção
reúne produções de diferentes gêneros e destaca a diversidade e a criatividade
da indústria brasileira de games.
Para mais
informações sobre a Abragames, visite o site oficial da Associação.